Lomba IT Support / Networking tahap 2 di Kab. Kudus telah dilaksanakan pada hari Kamis / 29 Oktober 2009. Peserta terdiri 7 SMK namun yang hadir 6 SMK. Juri 2 orang dari IM2 dan UDINUS Semarang. Akhirnya ...
Lomba tersebut di mulai jam 08.00 dan berakhir jam 16.00. Dari beberapa kegiatan yang dinilai, akhirnya juri memutuskan peserta dari SMK Muh. Kudus menjadi pemenang 1 dengan total nilai tertinggi.
Baca Selanjutnya ...
Minggu, 01 November 2009
Rabu, 12 Agustus 2009
Pendataan SMK dimulai lagi
Pendataan SMK (data pokok) th 2009/2010 sudah dimulai lagi. Setelah proses MoU dengan PSMK dengan kepala sekolah TIK Center (ICT Center) selanjutnya ditindaklanjuti dengan Bimtek di masing-masing propinsi. Untuk Jawa Tengah dilaksanakan :
Hari : Selasa s/d Jum'at
Tanggal : 11 s/d 14 Agustus 2009
Tempat : SMKN2 Surakarta
Kegiatan ini akan ditindaklanjuti dng melaksanakan Bimtek di tingkat Kab/Kota masing-masing.
Baca Selanjutnya ...
Hari : Selasa s/d Jum'at
Tanggal : 11 s/d 14 Agustus 2009
Tempat : SMKN2 Surakarta
Kegiatan ini akan ditindaklanjuti dng melaksanakan Bimtek di tingkat Kab/Kota masing-masing.
Baca Selanjutnya ...
Senin, 06 Juli 2009
Akhirnya SMK Muh Kudus Lulus 100%
Pengumuman kelulusan sudah berlalu lebih dari 2 pekan. Kami keluarga besar SMK Muhammadiyah Kudus menerima hasil kelulusan (pada tgl. 13 Juni 2009) dengan meninggalkan 1 siswa yang dinyatakan tidak lulus. Proses perjalanan keputusan kelulusan ternyata masih belum finish. Alhasil kami mendapatkan keputusan kelulusan yang berbeda dengan keputusan yang kami terima pertama kali. Dan Akhirnya kami menerima surat keputusan kelulusan sekolah yang menyatakan bahwa SMK Muhammadiyah Kudus Lulus 100%. Alhamdulillah.
Baca Selanjutnya ...
Baca Selanjutnya ...
Kamis, 25 Juni 2009
Ber Fastabiqul Khoirut Pilih JK-WIN
H.M. JUSUF KALLA :
Jusuf Kalla adalah tokoh sipil yang berlatar belakang ekonom dapat menghitung dengan cermat dan akurat sehingga selama menjadi Wakil Presiden RI dapat mengambil keputusan-keputusan yang tepat dan menguntungkan bagi kemajuan Ekonomi Nasional. Dengan demikian ekonomi Indonesia tetap tumbuh dan selamat dari terpaan ekonomi dunia yang mengalami resesi sampai saat ini.
JK adalah salah satu pemimpin era milenium yang Nasionalis Religius, tulus dan jujur, tidak ragu - ragu dalam bertindak serta cepat dan tepat dalam mengambil keputusan demi kesejahteraan seluruh rakyat.
JK adalah tokoh sipil yang mempunyai kemampuan untuk meyelesaikan "Keamanan Nasional" sehingga dapat di kategorikan melebihi kemampuan seorang Jendral, karena terbukti selama menjadi Menko Kesra RI dalam Kabinet Gotong Royong dapat menyelesaikan konflik Ambon dan Poso, dan setelah menjadi Wakil Presiden RI kembali menyelesaikan konflik Aceh, secara damai tanpa pertumbahan darah.
Muhammad Jusuf Kalla lahir di Wattampone, Kabupaten Bone, Sulawesi Selatan, 15 Mei 1942. Ia menyelesaikan pendidikan pada Fakultas Ekonomi, Universitas Hasanuddin Makassar tahun 1967 dan The European Institute of Business Administration Fountainebleu, Prancis (1977). Pada Oktober 2004 menjadi Wakil Presiden Republik Indonesia. Pasangan Susilo Bambang Yudhoyono-Jusuf Kalla (SBY-JK) berhasil sebagai pemenang Pemilu. SBY dilantik sebagai Presiden RI ke-6 dan M. Jusuf Kalla sebagai Wakil Presiden RI ke-10. Pasangan ini menjadi Presiden dan Wakil Presiden RI yang pertama kali dipilih rakyat secara langsung.
Pada masa pemerintahan Presiden Abdurrahman Wahid (Presiden RI ke-4), M. Jusuf Kalla dipercayakan selama kurang dari setahun (1999-2000) sebagai Menteri Perindustrian dan Perdagangan RI merangkap Kepala Bulog. Pada masa Presiden Megawati Soekarnoputri (2001-2004) ia dipilih menduduki jabatan Menteri Koordinator Kesejahteraan Rakyat. Jusuf Kalla kemudian mengundurkan diri sebagai Menko Kesra RI sebelum maju sebagai calon wakil presiden, mendampingi calon presiden Susilo Bambang Yudhoyono.
Selain tugas-tugas sebagai Menko Kesra, M. Jusuf Kalla telah meletakkan kerangka perdamaian di daerah konflik Poso, Sulawesi Tengah, dan Ambon, Maluku. Lewat pertemuan Malino I dan Malino II dan berhasil meredakan dan menyelesaian konflik di antara komunitas Kristen dan Muslim.
Kunjungan kerjanya sebagai Menko Kesra ke Nanggroe Aceh Darussalam (NAD) pada awal tahun 2004 memberinya inspirasi untuk menerapkan pengalaman penyelesaian konflik Ambon-Poso di NAD. Upaya penyelesaian Aceh di dalami dan dilanjutkan penanganannya saat setelah dilantik menjadi Wakil Presiden RI. Akhirnya, kesepakatan perdamaian untuk NAD antara Pemerintah dan tokoh-tokoh Gerakan Aceh Merdeka (GAM) berhasil ditandatangani di Helsinki pada tanggal 15 Agustus 2005.
Pengalaman pada organisasi pemuda/mahasiswa seperti Ketua HMI Cabang Makassar tahun 1965-1966, Ketua Dewan Mahasiswa Universitas Hasanuddin (UNHAS) 1965-1966, serta Ketua Presidium Kesatuan Aksi Mahasiswa Indonesia (KAMI) tahun 1967-1969 memberi bekal untuk menyelesaikan masalah-masalah yang sulit tersebut.
Tahun 1965 sesaat setelah pembentukan Sekretariat Bersama Golongan Karya (Sekber Golkar), M. Jusuf Kalla terpilih menjadi Ketua Pemuda Sekber Golkar Sulawesi Selatan dan Tenggara (1965-1968). Kemudian, terpilih menjadi Anggoa DPRD Provinsi Sulawesi Selatan Periode 1965-1968 mewakili Sekber Golkar. Pada Musyawarah Nasional (Munas) Golkar di Bali, bulan Desember 2004 ia terpilih menjadi Ketua Umum Partai Golkar Periode 2004-2009. Sebelumnya, ia menjabat sebagai Anggota Dewan Penasihat DPP Golkar, dan menjadi Anggota Majelis Permusyawaratan Rakyat (MPR) RI Utusan Golkar (1982-1987), serta Anggota MPR-RI Utusan Daerah (1997-1999).
Putra pasangan Hadji Kalla dan Hajjah Athirah ini sebelum terjun ke pemerintahan dikenal luas oleh dunia usaha sebagai pengusaha sukses. Usaha-usaha yang dirintis ayahnya, NV. Hadji Kalla, diserahkan kepemimpinannya sesaat setelah ia diwisuda menjadi Sarjana Ekonomi di Universitas Hasanuddin Makassar Akhir Tahun 1967.
Di samping menjadi Managing Director NV. Hadji Kalla, juga menjadi Direktur Utama PT Bumi Karsa dan PT Bukaka Teknik Utama.
Usaha yang digelutinya, di samping usaha lama, ekspor hasil bumi, dikembangkan usaha yang penuh idealisme, yakni pembangunan infrastruktur seperti pembangunan jalan, jembatan, dan irigasi guna mendorong produktivitas masyarakat pertanian.
Anak perusahaan NV. Hadji Kalla antara lain; PT Bumi Karsa (bidang konstruksi) dikenal sebagai kontraktor pembangunan jalan raya trans Sulawesi, irigasi di Sulsel, dan Sultra, jembatan-jembatan, dan lain-lain. PT Bukaka Teknik Utama didirikan untuk rekayasa industri dan dikenal sebagai pelopor pabrik Aspal Mixing Plant (AMP) dan gangway (garbarata) di Bandara, dan sejumlah anak perusahaan di bidang perumahan (real estate); transportasi, agrobisnis dan agroindustri.
Atas prestasinya di dunia usaha, Jusuf Kalla dipilih oleh dunia usaha menjadi Ketua Kamar Dagang dan Industri Daerah (Kadinda) Sulawesi Selatan (1985-1997), Ketua Dewan Pertimbangan KADIN Indonesia (1997-2002), Ketua Umum Ikatan Sarjana Ekonomi Indonesia (ISEI), Sulawesi Selatan (1985-1995), Wakil Ketua ISEI Pusat (1987-2000), dan Penasihat ISEI Pusat (2000-sekarang).
Di bidang pendidikan, Jusuf Kalla menjadi Ketua Yayasan Pendidikan Hadji Kalla yang mewadahi TK, SD, SLTP, SLTA Athirah, Ketua Yayasan Pendidikan Al-Ghazali, Universitas Islam Makassar. Selain itu, ia menjabat Ketua Dewan Penyantun (Trustee) pada beberapa universitas, seperti Universitas Hasanuddin (UNHAS) Makassar; Institut Pertanian Bogor (IPB); Universitas Islam Negeri (UIN) Makassar; Universitas Negeri Makassar (UNM), Ketua Dewan Pembina Yayasan Wakaf Paramadina; Ketua Ikatan Keluarga Alumni (IKA) UNHAS.
Di kalangan ulama dan pemuka masyarakat, nama Jusuf Kalla dikenal sebagai Mustasyar Nahdhatul Ulama Wilayah Sulawesi Selatan, melanjutkan tugas-tugas dan tanggung jawab ayahnya, Hadji Kalla, yang sepanjang hidupnya menjadi bendahara NU Sulsel juga menjadi bendahara Masjid Raya, Masjid Besar yang bersejarah di Makassar. Ketika akan membangun masjid bersama Alm. Jenderal M. Jusuf, Jusuf Kalla dipilih menjadi Ketua Yayasan Badan Wakaf Masjid Al-Markaz al-Islami (Masjid Jend. M. Jusuf). Sekarang, Masjid tersebut menjadi Masjid termegah di Indonesia Timur.
Di kalangan agama-agama lain selain Islam, Jusuf Kalla dipilih menjadi Ketua Forum Antar-Agama Sulsel.
Penggemar olah raga golf ini, selama sepuluh tahun (1980-1990) menjadi Ketua Persatuan Sepak Bola Makassar (PSM) dan Pemilik Club Sepak Bola Makassar Utama (MU) tahun 1985-1992.
H. M. Jusuf Kalla yang menikah dengan Nyonya Hajjah Mufidah Jusuf telah dikaruniai satu putra dan empat putri serta dikaruniai sembilan cucu.
Selain tugas rutin, Wakil Presiden Republik Indonesia juga melaksanakan program-program strategis pemerintah Indonesia, meliputi: revitalisasi pertanian dan kehutanan, pertanian; peningkatan kinerja industri dalam negeri dengan membangun industri listrik, dan industri pertahanan, energi dan sumber daya mineral; pekerjaan umum dengan percepatan pembangunan jalan tol Trans-Jawa, jalan di luar Jawa serta proyek pengairan skala menengah.
Program strategis Wakil Presiden Republik Indonesia juga mencakup: percepatan pembangunan bandara udara, pelabuhan dan kereta api; perdagangan dengan peningkatan ekspor; kelautan untuk peningkatan produksi perikanan; tenagakerja dengan penyelesaian masalah perburuhan; perumahan dengan membangun rumah susun; pariwisata dengan peningkatan; bidang BUMN dengan peningkatan kinerja BUMN; bidang Usaha Kecil Menengah dengan menghidupkan kembali sistem jaminan untuk kredit kecil; dan bidang penanaman modal dengan menyusun program perbaikan Doing Business.
Source : http://jusufkalla.kompasiana.com, Facebook Bpk H.M Jusuf Kalla
JENDERAL TNI (Purn) WIRANTO
Wiranto lahir pada 4 April 1947 di Solo, dan adalah seorang tokoh militer dan politikus Indonesia.
Karir Militer
Namanya melejit setelah menjadi ADC Presiden Suharto tahun 1987-1991. Setelah sebagai ajudan presiden, karir militer Wiranto semakin menanjak ketika tampil sebagai Kasdam Jaya, Pangdam Jaya, Pangkostrad, dan KSAD.
Selepas KSAD, ia ditunjuk Presiden Soeharto menjadi Pangab (sekarang Panglima TNI) pada Maret 1998. Pada masa itu terjadi pergantian pucuk kepemimpinan nasional. Posisinya yang sangat strategis menempatkannya sebagai salah satu pemain kunci bersama Wakil Presiden B.J. Habibie. Ia tetap dipertahankan sebagai Pangab di era Presiden Habibie.
Menyosong Pemilu 2009
Pada 21 Desember 2006, ia mendeklarasikan Partai Hati Nurani Rakyat (Partai Hanura) dan tampil sebagai ketua umum partai. Deklarasi partai dilakukan di Hotel Kartika Chandra, Jakarta dan dihadiri ribuan orang dari berbagai kalangan. Mantan presiden Abdurrahman Wahid, mantan Ketua Umum Partai Golkar Ir Akbar Tandjung, mantan wakil presiden Try Sutrisno, Ketua Partai Keadilan Sejahtera Tifatul Sembiring, mantan Kepala Staf TNI Angkatan Darat Ryamizard Ryacudu, mantan menteri perekonomian Kwik Kian Gie, dan tokoh senior Partai Golkar Oetojo Oesman menghadiri peresmian partainya.
Pendidikan
* Akademi Militer Nasional (AMN), 1968
* Universitas Terbuka, Jurusan Administrasi Negara, 1995
* Perguruan Tinggi Ilmu Hukum Militer, 1996
Pengalaman Jabatan
* Menkopolkam TMT 29-10-99
* Menhankam/Pangab TMT 16-03-98
* Pangab TMT 11-02-98
* Kasad TMT 07-06-97
* Pangkostrad TMT 29-10-99
* Pangdam Jaya TMT 01-11-94
* Kas Dam Jaya TMT 25-03-93
* Ajudan Presiden RI TMT 01-10-89
Pengalaman Organisasi
* HANURA (Partai Hati Nurani Rakyat), Ketua Umum
* Perhimpunan Kebangsaan, Ketua Dewan Pertimbangan Nasional
* Matla’ul Anwar, Ketua Dewan Amanat
* ICMI, Penasehat
* SOKSI, Penasehat
* PSSI, Ketua Dewan Pembina
* IDe Indonesia, Ketua Dewan Eksekutif
* PPMI, Ketua
* Paguyuban Kepala Desa dan Perangkat Desa (PRAJA), Pembina
* Paguyuban Warung Tegal, Ketua Dewan Pembina
* Paguyuban Spiritual Indonesia, Pembina
Tanda Jasa/ Penghargaan
* BT. Mahaputra Adipradana
* BT. Dharma
* BT. Yudha Dharma Putra
* BT. Kartika Eka Paksi Utama
* BT. Jalasena Utama
* BT. Swa Buana Paksa Utama
* BT. Bhayangkara Utama
* BT. Yudha Dharma Naraya
* BT. Kartika Eka Paksi Pratama
* BT. Veteran Timur Tengah
* BT. Kehormatan dari Spanyol
* BT. Kehormatan dari Australia
* BT. Kehormatan dari Belanda
* BT. Pingat Jasa Gemilang Singapura
* BT. Kehormatan Darjah Paduka Keberanian Laila Terbilang (DPKT) dari Brunai Darussalam
* BT. Darjah Panglima Mangku Negara (PMN) dari Pemerintah Malaysia
* BT. Kesetiaan XXIV Tahun
* BT. Penegak G-30-S/PKI
* BT. Seroja
* BT. Wirakarya
* BT. Dwija Sistha
* Manggala/Wirakarya Kencana
Baca Selanjutnya ...
Jusuf Kalla adalah tokoh sipil yang berlatar belakang ekonom dapat menghitung dengan cermat dan akurat sehingga selama menjadi Wakil Presiden RI dapat mengambil keputusan-keputusan yang tepat dan menguntungkan bagi kemajuan Ekonomi Nasional. Dengan demikian ekonomi Indonesia tetap tumbuh dan selamat dari terpaan ekonomi dunia yang mengalami resesi sampai saat ini.
JK adalah salah satu pemimpin era milenium yang Nasionalis Religius, tulus dan jujur, tidak ragu - ragu dalam bertindak serta cepat dan tepat dalam mengambil keputusan demi kesejahteraan seluruh rakyat.
JK adalah tokoh sipil yang mempunyai kemampuan untuk meyelesaikan "Keamanan Nasional" sehingga dapat di kategorikan melebihi kemampuan seorang Jendral, karena terbukti selama menjadi Menko Kesra RI dalam Kabinet Gotong Royong dapat menyelesaikan konflik Ambon dan Poso, dan setelah menjadi Wakil Presiden RI kembali menyelesaikan konflik Aceh, secara damai tanpa pertumbahan darah.
Muhammad Jusuf Kalla lahir di Wattampone, Kabupaten Bone, Sulawesi Selatan, 15 Mei 1942. Ia menyelesaikan pendidikan pada Fakultas Ekonomi, Universitas Hasanuddin Makassar tahun 1967 dan The European Institute of Business Administration Fountainebleu, Prancis (1977). Pada Oktober 2004 menjadi Wakil Presiden Republik Indonesia. Pasangan Susilo Bambang Yudhoyono-Jusuf Kalla (SBY-JK) berhasil sebagai pemenang Pemilu. SBY dilantik sebagai Presiden RI ke-6 dan M. Jusuf Kalla sebagai Wakil Presiden RI ke-10. Pasangan ini menjadi Presiden dan Wakil Presiden RI yang pertama kali dipilih rakyat secara langsung.
Pada masa pemerintahan Presiden Abdurrahman Wahid (Presiden RI ke-4), M. Jusuf Kalla dipercayakan selama kurang dari setahun (1999-2000) sebagai Menteri Perindustrian dan Perdagangan RI merangkap Kepala Bulog. Pada masa Presiden Megawati Soekarnoputri (2001-2004) ia dipilih menduduki jabatan Menteri Koordinator Kesejahteraan Rakyat. Jusuf Kalla kemudian mengundurkan diri sebagai Menko Kesra RI sebelum maju sebagai calon wakil presiden, mendampingi calon presiden Susilo Bambang Yudhoyono.
Selain tugas-tugas sebagai Menko Kesra, M. Jusuf Kalla telah meletakkan kerangka perdamaian di daerah konflik Poso, Sulawesi Tengah, dan Ambon, Maluku. Lewat pertemuan Malino I dan Malino II dan berhasil meredakan dan menyelesaian konflik di antara komunitas Kristen dan Muslim.
Kunjungan kerjanya sebagai Menko Kesra ke Nanggroe Aceh Darussalam (NAD) pada awal tahun 2004 memberinya inspirasi untuk menerapkan pengalaman penyelesaian konflik Ambon-Poso di NAD. Upaya penyelesaian Aceh di dalami dan dilanjutkan penanganannya saat setelah dilantik menjadi Wakil Presiden RI. Akhirnya, kesepakatan perdamaian untuk NAD antara Pemerintah dan tokoh-tokoh Gerakan Aceh Merdeka (GAM) berhasil ditandatangani di Helsinki pada tanggal 15 Agustus 2005.
Pengalaman pada organisasi pemuda/mahasiswa seperti Ketua HMI Cabang Makassar tahun 1965-1966, Ketua Dewan Mahasiswa Universitas Hasanuddin (UNHAS) 1965-1966, serta Ketua Presidium Kesatuan Aksi Mahasiswa Indonesia (KAMI) tahun 1967-1969 memberi bekal untuk menyelesaikan masalah-masalah yang sulit tersebut.
Tahun 1965 sesaat setelah pembentukan Sekretariat Bersama Golongan Karya (Sekber Golkar), M. Jusuf Kalla terpilih menjadi Ketua Pemuda Sekber Golkar Sulawesi Selatan dan Tenggara (1965-1968). Kemudian, terpilih menjadi Anggoa DPRD Provinsi Sulawesi Selatan Periode 1965-1968 mewakili Sekber Golkar. Pada Musyawarah Nasional (Munas) Golkar di Bali, bulan Desember 2004 ia terpilih menjadi Ketua Umum Partai Golkar Periode 2004-2009. Sebelumnya, ia menjabat sebagai Anggota Dewan Penasihat DPP Golkar, dan menjadi Anggota Majelis Permusyawaratan Rakyat (MPR) RI Utusan Golkar (1982-1987), serta Anggota MPR-RI Utusan Daerah (1997-1999).
Putra pasangan Hadji Kalla dan Hajjah Athirah ini sebelum terjun ke pemerintahan dikenal luas oleh dunia usaha sebagai pengusaha sukses. Usaha-usaha yang dirintis ayahnya, NV. Hadji Kalla, diserahkan kepemimpinannya sesaat setelah ia diwisuda menjadi Sarjana Ekonomi di Universitas Hasanuddin Makassar Akhir Tahun 1967.
Di samping menjadi Managing Director NV. Hadji Kalla, juga menjadi Direktur Utama PT Bumi Karsa dan PT Bukaka Teknik Utama.
Usaha yang digelutinya, di samping usaha lama, ekspor hasil bumi, dikembangkan usaha yang penuh idealisme, yakni pembangunan infrastruktur seperti pembangunan jalan, jembatan, dan irigasi guna mendorong produktivitas masyarakat pertanian.
Anak perusahaan NV. Hadji Kalla antara lain; PT Bumi Karsa (bidang konstruksi) dikenal sebagai kontraktor pembangunan jalan raya trans Sulawesi, irigasi di Sulsel, dan Sultra, jembatan-jembatan, dan lain-lain. PT Bukaka Teknik Utama didirikan untuk rekayasa industri dan dikenal sebagai pelopor pabrik Aspal Mixing Plant (AMP) dan gangway (garbarata) di Bandara, dan sejumlah anak perusahaan di bidang perumahan (real estate); transportasi, agrobisnis dan agroindustri.
Atas prestasinya di dunia usaha, Jusuf Kalla dipilih oleh dunia usaha menjadi Ketua Kamar Dagang dan Industri Daerah (Kadinda) Sulawesi Selatan (1985-1997), Ketua Dewan Pertimbangan KADIN Indonesia (1997-2002), Ketua Umum Ikatan Sarjana Ekonomi Indonesia (ISEI), Sulawesi Selatan (1985-1995), Wakil Ketua ISEI Pusat (1987-2000), dan Penasihat ISEI Pusat (2000-sekarang).
Di bidang pendidikan, Jusuf Kalla menjadi Ketua Yayasan Pendidikan Hadji Kalla yang mewadahi TK, SD, SLTP, SLTA Athirah, Ketua Yayasan Pendidikan Al-Ghazali, Universitas Islam Makassar. Selain itu, ia menjabat Ketua Dewan Penyantun (Trustee) pada beberapa universitas, seperti Universitas Hasanuddin (UNHAS) Makassar; Institut Pertanian Bogor (IPB); Universitas Islam Negeri (UIN) Makassar; Universitas Negeri Makassar (UNM), Ketua Dewan Pembina Yayasan Wakaf Paramadina; Ketua Ikatan Keluarga Alumni (IKA) UNHAS.
Di kalangan ulama dan pemuka masyarakat, nama Jusuf Kalla dikenal sebagai Mustasyar Nahdhatul Ulama Wilayah Sulawesi Selatan, melanjutkan tugas-tugas dan tanggung jawab ayahnya, Hadji Kalla, yang sepanjang hidupnya menjadi bendahara NU Sulsel juga menjadi bendahara Masjid Raya, Masjid Besar yang bersejarah di Makassar. Ketika akan membangun masjid bersama Alm. Jenderal M. Jusuf, Jusuf Kalla dipilih menjadi Ketua Yayasan Badan Wakaf Masjid Al-Markaz al-Islami (Masjid Jend. M. Jusuf). Sekarang, Masjid tersebut menjadi Masjid termegah di Indonesia Timur.
Di kalangan agama-agama lain selain Islam, Jusuf Kalla dipilih menjadi Ketua Forum Antar-Agama Sulsel.
Penggemar olah raga golf ini, selama sepuluh tahun (1980-1990) menjadi Ketua Persatuan Sepak Bola Makassar (PSM) dan Pemilik Club Sepak Bola Makassar Utama (MU) tahun 1985-1992.
H. M. Jusuf Kalla yang menikah dengan Nyonya Hajjah Mufidah Jusuf telah dikaruniai satu putra dan empat putri serta dikaruniai sembilan cucu.
Selain tugas rutin, Wakil Presiden Republik Indonesia juga melaksanakan program-program strategis pemerintah Indonesia, meliputi: revitalisasi pertanian dan kehutanan, pertanian; peningkatan kinerja industri dalam negeri dengan membangun industri listrik, dan industri pertahanan, energi dan sumber daya mineral; pekerjaan umum dengan percepatan pembangunan jalan tol Trans-Jawa, jalan di luar Jawa serta proyek pengairan skala menengah.
Program strategis Wakil Presiden Republik Indonesia juga mencakup: percepatan pembangunan bandara udara, pelabuhan dan kereta api; perdagangan dengan peningkatan ekspor; kelautan untuk peningkatan produksi perikanan; tenagakerja dengan penyelesaian masalah perburuhan; perumahan dengan membangun rumah susun; pariwisata dengan peningkatan; bidang BUMN dengan peningkatan kinerja BUMN; bidang Usaha Kecil Menengah dengan menghidupkan kembali sistem jaminan untuk kredit kecil; dan bidang penanaman modal dengan menyusun program perbaikan Doing Business.
Source : http://jusufkalla.kompasiana.com, Facebook Bpk H.M Jusuf Kalla
JENDERAL TNI (Purn) WIRANTO
Wiranto lahir pada 4 April 1947 di Solo, dan adalah seorang tokoh militer dan politikus Indonesia.
Karir Militer
Namanya melejit setelah menjadi ADC Presiden Suharto tahun 1987-1991. Setelah sebagai ajudan presiden, karir militer Wiranto semakin menanjak ketika tampil sebagai Kasdam Jaya, Pangdam Jaya, Pangkostrad, dan KSAD.
Selepas KSAD, ia ditunjuk Presiden Soeharto menjadi Pangab (sekarang Panglima TNI) pada Maret 1998. Pada masa itu terjadi pergantian pucuk kepemimpinan nasional. Posisinya yang sangat strategis menempatkannya sebagai salah satu pemain kunci bersama Wakil Presiden B.J. Habibie. Ia tetap dipertahankan sebagai Pangab di era Presiden Habibie.
Menyosong Pemilu 2009
Pada 21 Desember 2006, ia mendeklarasikan Partai Hati Nurani Rakyat (Partai Hanura) dan tampil sebagai ketua umum partai. Deklarasi partai dilakukan di Hotel Kartika Chandra, Jakarta dan dihadiri ribuan orang dari berbagai kalangan. Mantan presiden Abdurrahman Wahid, mantan Ketua Umum Partai Golkar Ir Akbar Tandjung, mantan wakil presiden Try Sutrisno, Ketua Partai Keadilan Sejahtera Tifatul Sembiring, mantan Kepala Staf TNI Angkatan Darat Ryamizard Ryacudu, mantan menteri perekonomian Kwik Kian Gie, dan tokoh senior Partai Golkar Oetojo Oesman menghadiri peresmian partainya.
Pendidikan
* Akademi Militer Nasional (AMN), 1968
* Universitas Terbuka, Jurusan Administrasi Negara, 1995
* Perguruan Tinggi Ilmu Hukum Militer, 1996
Pengalaman Jabatan
* Menkopolkam TMT 29-10-99
* Menhankam/Pangab TMT 16-03-98
* Pangab TMT 11-02-98
* Kasad TMT 07-06-97
* Pangkostrad TMT 29-10-99
* Pangdam Jaya TMT 01-11-94
* Kas Dam Jaya TMT 25-03-93
* Ajudan Presiden RI TMT 01-10-89
Pengalaman Organisasi
* HANURA (Partai Hati Nurani Rakyat), Ketua Umum
* Perhimpunan Kebangsaan, Ketua Dewan Pertimbangan Nasional
* Matla’ul Anwar, Ketua Dewan Amanat
* ICMI, Penasehat
* SOKSI, Penasehat
* PSSI, Ketua Dewan Pembina
* IDe Indonesia, Ketua Dewan Eksekutif
* PPMI, Ketua
* Paguyuban Kepala Desa dan Perangkat Desa (PRAJA), Pembina
* Paguyuban Warung Tegal, Ketua Dewan Pembina
* Paguyuban Spiritual Indonesia, Pembina
Tanda Jasa/ Penghargaan
* BT. Mahaputra Adipradana
* BT. Dharma
* BT. Yudha Dharma Putra
* BT. Kartika Eka Paksi Utama
* BT. Jalasena Utama
* BT. Swa Buana Paksa Utama
* BT. Bhayangkara Utama
* BT. Yudha Dharma Naraya
* BT. Kartika Eka Paksi Pratama
* BT. Veteran Timur Tengah
* BT. Kehormatan dari Spanyol
* BT. Kehormatan dari Australia
* BT. Kehormatan dari Belanda
* BT. Pingat Jasa Gemilang Singapura
* BT. Kehormatan Darjah Paduka Keberanian Laila Terbilang (DPKT) dari Brunai Darussalam
* BT. Darjah Panglima Mangku Negara (PMN) dari Pemerintah Malaysia
* BT. Kesetiaan XXIV Tahun
* BT. Penegak G-30-S/PKI
* BT. Seroja
* BT. Wirakarya
* BT. Dwija Sistha
* Manggala/Wirakarya Kencana
Baca Selanjutnya ...
Rabu, 03 Juni 2009
Apa itu Paypal, cara memanfaatkannya

Diposkan oleh Salim
Rabu, 2009 Mei 27
komentar (0)
PayPal adalah jasa penengah atau biasa disebut dengan istilah “broker” paling populer di dunia saat ini untuk transaksi online. Paypal dapat di gunakan dalam berbagai transaksi seperti untuk bisnis online, jual beli barang, membeli software, menerima pembayaran dari pihak lain secara online. Paypal jauh lebih cepat dari pada cek atau money order. Lebih dari 99 juta pengguna internet lebih memilih PayPal untuk mengirim dan menerima uang. PayPal telah mendapatkan kepercayaan dan kenyamanan untuk transfer uang online, hampir 95% pembayaran eBay menggunakan PayPal. eBay sendiri menggunakan PayPal sebagai perantara pembayaran lelang online mereka.
Hari ini, PayPal telah menjadi alat pembayaran terbesar di dunia dengan lebih dari 153 juta account. PayPal dapat digunakan di 190 negara dan 17 mata uang yang berbeda di seluruh dunia. PayPal juga mendukung e-commerce global yang memungkinkan transaksi dengan lokasi, mata uang, dan bahasa yang berbeda di seluruh dunia.
Bagaimana cara kerja PayPal ?
Sebagai broker dalam transaksi online, PayPal mempermudah seseorang dalam melakukan pengiriman uang hanya dengan “email penerima”. Pihak lain tidak dapat melihat informasi kartu kredit atau account bank. Hal ini menjadi kelebihan PayPal dalam menjaga keamanan data pribadi penggunanya.
Bagi Anda yang gemar mengumpulkan receh di internet, maka Paypal adalah suatu kewajiban bagi Anda.
Berikut adalah langkah-langkah membuat acount Paypall :
Pertama, kunjungi Paypal.com, lalu Klik Sign Up. Anda tidak perlu memiliki kartu kredit untuk membuatnya, silahkan ikuti petunjuk berwarna merah pada gambar di bawah ini :

Setelah selesai, kemudian langkah selanjutnyaadalah membuat VERIFIKASI PAYPAL DENGAN VCC :
VCC adalah Virtual Credit Card. Saat pertama kali anda mendaftar Paypal pasti status paypal anda adalah unverified artinya keanggotaan anda di paypal masih belum di akui atau belum terverifikasi. Kerugian account unverified adalah jumlah transaksi di batasi dan tidak bisa di cairkan ke bank lokal di indonesia serta tidak bisa di gunakan untuk berbelanja di toko online yang mengharuskan Paypal anda verified. Rugi bukan? tapi anda tidak perlu takut karena mengubah status paypal unverified menjadi verified sekarang sangat mudah sekali, dan anda tidak membutuhkan waktu yang lama untuk mengubah status Paypal anda menjadi verified. Untuk verifikasi paypal ini anda tidak perlu kartu kredit, jadi bagi anda yang tidak punya kartu kredit bisa verifikasi paypal.
Keuntungan paypal verified adalah :
1. Tidak ada limit transaksi.
2. Bisa di cairkan ke bank indonesia (BCA, Bank Mandiri dll ).
3. Bisa di gunakan untuk berbelanja di mercant online dimanapun.

Agar account Paypal Anda menjadi verified saya merekomendasikan Anda untuk mengunjungi jualvcc.net, Di sana menjual VCC dengan harga sebesar 75 ribu rupiah, cukup murah, karena di jasa lainnya harga rata-ratanya di atas 100ribu rupiah.Verifikasi di lakukan kurang lebih hanya dalam waktu 5 menit saja. Setelah verifikasi selesai account Paypal Anda akan terisi uang dollar sebesar $1.95= 20 ribu rupiah . Jadi harga VCC sebenarnya hanya 75.000 - 20.000 = 55.000 saja, murah bukan?
Ingin Info lebih lanjut tentang verifikasi Paypal tanpa kartu kredit atau verifikasi Paypal dengan menggunakan VCC? silahkan kunjungi jualvcc.net, disana Anda akan mendapat tuntunan nya secara detail.
Ok. Semoga informasi ini bermanfaat.
Baca Selanjutnya ...
Cara mendapatkan dolar dari Ziddu
Diposkan oleh Salim
Selasa, 2009 Mei 26

Ziddu adalah Free Unlimited File Hosting. Anda dapat menyimpan file anda di Ziddu secara GRATIS dan kemudian menyebarkannya di internet. Kita bisa upload file kita yang akan di share (di bagi) dengan orang lain. Dimana orang lain tersebut nantinya bisa men-download file yang kita upload tadi.
Bagi Anda yang ingin mengupload file-file seperti file dokumen, file word, e-book, mp3, pdf, gambar atau file apapun ke internet saya merekomendasikan Anda menggunakan fasilitas dari Ziddu.
Anda bebas menyimpan file-file yang ingin Anda sebarkan di internet tanpa dibatasi kuota. Setelah Anda meng upload file di Ziddu akan diberikan link download dimana Anda dapat menyebarkan link download file Anda tersebut. Anda dapat meng-copy link download tersebut yang kemudian dapat anda paste di blog anda, di Friendster atau Facebook anda.
Paijo sedang sibuk : “Kenapa harus Ziddu ?, bukannya ada banyak file hosting yang lebih baik di internet sana ?.”
Topan : “Selain 100 % gratis, dan Unlimited disk space (bisa upload file sebanyak mungkin), Kelebihan dari Ziddu adalah kamu akan DIBAYAR ketika file yang kamu simpan di Ziddu ada yang mendowloadnya. Begitu Jo !!.
Paijo sedang sibuk : “Jangan sok tahu lo kamu pan !.”
Topan : “Biarin daripada kamu sok sibuk.”
;)
Berikut perinciannya:
Anda akan DIBAYAR $0.001 jika ada yang 1 kali men downloadnya. Jika di akumulasikan akan seperti ini..
10000 Unique Downloads: $10 USD
50000 Unique Downloads: $50 USD
100000 Unique Downloads: $100 USD
500000 Unique Downloads: $500 USD
1000000 Unique Downloads: $1000 USD
Bonus juga akan diberikan jika Anda merekomendasikan orang lain untuk menggunakan Ziddu sebesar $0.10 Dolar. Nantinya Anda akan diberikan link refferal oleh Ziddu. Nanti akan saya beritahu caranya.
Ziddu akan mengirimkan pendapatan Anda setelah mencapai 10 dolar. Awal bulan April 2009 yang lalu saya menerima pembayaran pertama saya dari Ziddu. Begitu senangnya perasaan saya pada waktu itu. :P
Anda berminat?
Silakan daftar gratis Ziddu disini. (REF)
1. Setelah masuk, Isikan nama, email, password serta verifikasi kode kemudian klik “submit”.
2. Kemudian anda akan di giring ke halaman baru, di sana anda di minta untuk upload file pertama anda. pilihlah file yang anda pilih kemudian upload.
3. Jika anda tidak langsung masuk ke halaman upload, maka anda bisa mencoba untuk login dengan email dan password yang telah anda buat tadi. kemudian setelah login cobalah untuk upload file pertama anda.
4. Setelah selesai upload maka akan ada link file yang tadi anda upload, nah di sana ada URL yang bisa anda sebarkan di blog, forum, friendster maupun facebook agar orang lain download file tersebut. Oleh karena itu upload saja hal-hal yang bagus dan berguna seperti software, gambar e-book atau MP3. (Mungkin MP3 akan banyak yang akan men-download.)
Setelah itu ada banyak menu yang bisa anda lihat di sana seperti penghasilan anda, file anda, semuanya ada di pilihan toolbar.
Cara mendapatkan link refferal :
Setelah anda login, cobalah untuk melihat di bawah dan klik pada tulisan “refferal banner”, kemudian di sana anda akan mendapatkan link refferal Anda. Sebarkan saja link tersebut di forum, blog, friendster maupun facebook selain itu anda juga bisa mendapatkan kode banner yang bisa anda pasang di mana saja.
Pembayaran Anda akan di transfer melalaui Paypal.
Jika anda belum mempunyai account Paypal dan ingin mengetahui bagaimana cara membuat account Paypal klik di sini.
OK.
Semoga bermanfaat.
Baca Selanjutnya ...
Selasa, 2009 Mei 26

Ziddu adalah Free Unlimited File Hosting. Anda dapat menyimpan file anda di Ziddu secara GRATIS dan kemudian menyebarkannya di internet. Kita bisa upload file kita yang akan di share (di bagi) dengan orang lain. Dimana orang lain tersebut nantinya bisa men-download file yang kita upload tadi.
Bagi Anda yang ingin mengupload file-file seperti file dokumen, file word, e-book, mp3, pdf, gambar atau file apapun ke internet saya merekomendasikan Anda menggunakan fasilitas dari Ziddu.
Anda bebas menyimpan file-file yang ingin Anda sebarkan di internet tanpa dibatasi kuota. Setelah Anda meng upload file di Ziddu akan diberikan link download dimana Anda dapat menyebarkan link download file Anda tersebut. Anda dapat meng-copy link download tersebut yang kemudian dapat anda paste di blog anda, di Friendster atau Facebook anda.
Paijo sedang sibuk : “Kenapa harus Ziddu ?, bukannya ada banyak file hosting yang lebih baik di internet sana ?.”
Topan : “Selain 100 % gratis, dan Unlimited disk space (bisa upload file sebanyak mungkin), Kelebihan dari Ziddu adalah kamu akan DIBAYAR ketika file yang kamu simpan di Ziddu ada yang mendowloadnya. Begitu Jo !!.
Paijo sedang sibuk : “Jangan sok tahu lo kamu pan !.”
Topan : “Biarin daripada kamu sok sibuk.”
;)
Berikut perinciannya:
Anda akan DIBAYAR $0.001 jika ada yang 1 kali men downloadnya. Jika di akumulasikan akan seperti ini..
10000 Unique Downloads: $10 USD
50000 Unique Downloads: $50 USD
100000 Unique Downloads: $100 USD
500000 Unique Downloads: $500 USD
1000000 Unique Downloads: $1000 USD
Bonus juga akan diberikan jika Anda merekomendasikan orang lain untuk menggunakan Ziddu sebesar $0.10 Dolar. Nantinya Anda akan diberikan link refferal oleh Ziddu. Nanti akan saya beritahu caranya.
Ziddu akan mengirimkan pendapatan Anda setelah mencapai 10 dolar. Awal bulan April 2009 yang lalu saya menerima pembayaran pertama saya dari Ziddu. Begitu senangnya perasaan saya pada waktu itu. :P
Anda berminat?
Silakan daftar gratis Ziddu disini. (REF)
1. Setelah masuk, Isikan nama, email, password serta verifikasi kode kemudian klik “submit”.
2. Kemudian anda akan di giring ke halaman baru, di sana anda di minta untuk upload file pertama anda. pilihlah file yang anda pilih kemudian upload.
3. Jika anda tidak langsung masuk ke halaman upload, maka anda bisa mencoba untuk login dengan email dan password yang telah anda buat tadi. kemudian setelah login cobalah untuk upload file pertama anda.
4. Setelah selesai upload maka akan ada link file yang tadi anda upload, nah di sana ada URL yang bisa anda sebarkan di blog, forum, friendster maupun facebook agar orang lain download file tersebut. Oleh karena itu upload saja hal-hal yang bagus dan berguna seperti software, gambar e-book atau MP3. (Mungkin MP3 akan banyak yang akan men-download.)
Setelah itu ada banyak menu yang bisa anda lihat di sana seperti penghasilan anda, file anda, semuanya ada di pilihan toolbar.
Cara mendapatkan link refferal :
Setelah anda login, cobalah untuk melihat di bawah dan klik pada tulisan “refferal banner”, kemudian di sana anda akan mendapatkan link refferal Anda. Sebarkan saja link tersebut di forum, blog, friendster maupun facebook selain itu anda juga bisa mendapatkan kode banner yang bisa anda pasang di mana saja.
Pembayaran Anda akan di transfer melalaui Paypal.
Jika anda belum mempunyai account Paypal dan ingin mengetahui bagaimana cara membuat account Paypal klik di sini.
OK.
Semoga bermanfaat.
Baca Selanjutnya ...
Senin, 30 Maret 2009
Perpustakaan Sekolah Melalui Java Programming
Program perpustakaan sederhana ini dibuat melalui pemrograman Java. Menu yang disiapkan terdiri 7 pilihan.

Program ini menggunakan 3 file :
- InputKeyboard.java
- Perpustakaan.java
- PerpustakaanAksi.java
Listing masing-masing file tersebut adalah :
file InputKeyboard.java
import java.io.*;
public class InputKeyboard{
public static String inputString(){
int karakter; String str =""; boolean selesai = false;
while(!selesai){
try{
karakter = System.in.read();
if(karakter < 0 || (char) karakter == '\n') selesai = true;
else if ((char) karakter != '\r') str = str + (char) karakter;
}catch(java.io.IOException e){
System.err.println("Ada kesalahan");
selesai = true;
}
}
return str;
}
}
file Perpustakaan.java
public class Perpustakaan {
String dataString;
int a=0;
int dataBulat ;
//variabel katalog
String [] jenis = new String[10];
String [] judul= new String[10];
String [] pengarang=new String[10];
String [] tahun=new String[10];
int [] thn= new int[10];
//variabel anggota
String []nama = new String[10];
String []anggota = new String[10];
String []alamat = new String[10];
int []agt = new int[10];
//variabel transaksi
String noanggota,namapinjam;
int bpinjam=0,bayar=0,denda=0,jml=0,tbayar=0, lama=0,beabuku=0;
public void pilihan() { //membuat method menu
System.out.println ("\n");
System.out.println (" Perpustakaan Sekolah ");
System.out.println ("============================");
System.out.println (" 1. Katalog");
System.out.println (" 2. Transaksi Peminjaman");
System.out.println (" 3. Transaksi Pengembalian");
System.out.println (" 4. Daftar Peminjam");
System.out.println (" 5. Input Katalog");
System.out.println (" 6. Daftar Anggota");
System.out.println (" 7. Keluar");
System.out.println (" \n");
pilihMenu(); //memanggil method pilihMenu()
}
public void pilihMenu(){
int pilih = 0;
System.out.print("\nPilihan Anda: ");
dataString=InputKeyboard.inputString();
pilih = Integer.valueOf(dataString).intValue();
switch(pilih) {
case 1 :
katalog();// memanggil method Katalog
break;
case 2 :
transaksiPeminjaman(); //memanggil method transaksiPeminjaman()
break;
case 3 :
transaksiPengembalian(); //memanggil method transaksiPengembalian()
break;
case 4 :
member(); // memangil method member()
break;
case 5 :
inputKatalog(); // memanggil method inputKatalog()
break;
case 6 :
inputMember(); // memanggil method inputMember()
break;
case 7 :
System.out.println("Good Bye");
System.exit(0);
break;
default :
System.out.print("Maaf Anda Salah Pilih !");
pilihMenu();
}
}
public void inputKatalog(){
System.out.print("Jumlah Buku yang Dimasukkan: ");
String dataStringKatalog = InputKeyboard.inputString();
int dataBulatKatalog = Integer.valueOf(dataStringKatalog).intValue();
for ( a=1;a<=dataBulatKatalog;a++){
System.out.print("Jenis Ke "+a +": ");
jenis[a] = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Judul Ke "+a +": ");
judul[a]= InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Pengarang Ke "+a +": ");
pengarang[a] = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Tahun Ke "+a +": ");
tahun[a] = InputKeyboard.inputString();
thn [a]= Integer.valueOf(tahun[a]).intValue();
pilihMenu();
}
}
public void katalog(){
System.out.println ("\n");
System.out.println (" D A F T A R B U K U ");
System.out.println ("===============================================================");
System.out.println (" No. | Jenis | Judul | Pengarang | Tahun |");
System.out.print ("");
for(a=1; a<=dataBulat; a++){
System.out.println(" "+ a +" "+jenis[a] + " "+ judul[a] +" "+ pengarang[a]+" " + thn[a]+" ");
}
System.out.println("");
pilihMenu();
}
public void inputMember(){
System.out.println("");
System.out.println (" Anggota Baru ");
System.out.println ("=========================");
System.out.print("Masukan anggota Baru : ");
String dataStringInputAnggota = InputKeyboard.inputString();
int dataBulatAnggota = Integer.valueOf(dataStringInputAnggota).intValue();
for ( a=1;a<=dataBulatAnggota;a++)
{
System.out.print("No.Anggota "+a +": ");
anggota[a] = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Nama "+a +": ");
nama[a] = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Alamat "+a +": ");
alamat[a]= InputKeyboard.inputString();
}
pilihMenu();
}
public void member(){
System.out.println ("\n");
System.out.println (" D A F T A R A N G G O T A ");
System.out.println ("=================================================================");
System.out.println (" No | No.Anggta | Nama | Alamat ");
for(a=1;a<=dataBulat;a++){
System.out.println( " " + a+" "+ anggota[a]+" "+nama[a] + " "+ alamat[a] +" " );
}
System.out.println("");
pilihMenu();
}
public void transaksiPeminjaman(){
System.out.println("");
System.out.println ("==========================================");
System.out.println (" Peminjaman Buku ");
System.out.println ("==========================================");
System.out.println("*) Aturan Biaya Peminjaman per Minggu:");
System.out.println(" 1. Jenis Buku Majalah = Rp.1.000,-");
System.out.println(" 2. Jenis Buku Textbook = Rp 2.000,-");
System.out.println(" 3. Jenis Buku Kamus = Rp.3.000,-");
System.out.println("");
System.out.println(" Transaksi Peminjaman ");
System.out.println("==========================================");
System.out.print("No Anggota = ");
noanggota = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Nama Anggota = ");
namapinjam = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Jenis buku yang dipinjam = ");
String dataStringJenisBuku = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Jumlah Buku yang dipinjam = ");
String dataStringJumlahPinjam = InputKeyboard.inputString();
int jumlahBukuPinjaman = Integer.valueOf(dataStringJumlahPinjam).intValue();
int cekbuku = Integer.valueOf(dataStringJenisBuku).intValue();
if ( cekbuku == 1){
beabuku = 1000;
}
if ( cekbuku == 2){
beabuku = 2000;
}
if ( cekbuku == 3){
beabuku = 3000;
}
System.out.println("========================================");
System.out.println("Biaya Pinjaman = "+ (jumlahBukuPinjaman * beabuku) );
System.out.println("");
pilihMenu();
}
public void transaksiPengembalian(){
System.out.println("");
System.out.println ("===============================================");
System.out.println (" Pengembalian Buku ");
System.out.println ("===============================================");
System.out.println("");
System.out.println("*) Denda keterlambatan per hari adalah Rp.500,-");
System.out.println("");
System.out.println(" Transaksi Pengembalian ");
System.out.println("=====================================");
System.out.print("Lama Pengembalian (hari) = ");
String dataStringHariKembali = InputKeyboard.inputString();
int hariKembali = Integer.valueOf(dataStringHariKembali).intValue();
if ( hariKembali > 7){
denda = hariKembali - 7;
}
System.out.println("====================================");
int totalDenda = denda * 500;
System.out.println("Total Denda = "+ totalDenda );
System.out.println("");
pilihMenu();
}
}
file PerpustakaanAksi.java
public class PerpustakaanAksi {
public static void main(String[] args) {
Perpustakaan menudepan= new Perpustakaan();
menudepan.pilihan();
}
}
Program perpustakaan sederhana ini berbasis teks (bukan GUI) sehingga jika dijalankan, kita hanya bisa menggunakan keyboard.
Baca Selanjutnya ...

Program ini menggunakan 3 file :
- InputKeyboard.java
- Perpustakaan.java
- PerpustakaanAksi.java
Listing masing-masing file tersebut adalah :
file InputKeyboard.java
import java.io.*;
public class InputKeyboard{
public static String inputString(){
int karakter; String str =""; boolean selesai = false;
while(!selesai){
try{
karakter = System.in.read();
if(karakter < 0 || (char) karakter == '\n') selesai = true;
else if ((char) karakter != '\r') str = str + (char) karakter;
}catch(java.io.IOException e){
System.err.println("Ada kesalahan");
selesai = true;
}
}
return str;
}
}
file Perpustakaan.java
public class Perpustakaan {
String dataString;
int a=0;
int dataBulat ;
//variabel katalog
String [] jenis = new String[10];
String [] judul= new String[10];
String [] pengarang=new String[10];
String [] tahun=new String[10];
int [] thn= new int[10];
//variabel anggota
String []nama = new String[10];
String []anggota = new String[10];
String []alamat = new String[10];
int []agt = new int[10];
//variabel transaksi
String noanggota,namapinjam;
int bpinjam=0,bayar=0,denda=0,jml=0,tbayar=0, lama=0,beabuku=0;
public void pilihan() { //membuat method menu
System.out.println ("\n");
System.out.println (" Perpustakaan Sekolah ");
System.out.println ("============================");
System.out.println (" 1. Katalog");
System.out.println (" 2. Transaksi Peminjaman");
System.out.println (" 3. Transaksi Pengembalian");
System.out.println (" 4. Daftar Peminjam");
System.out.println (" 5. Input Katalog");
System.out.println (" 6. Daftar Anggota");
System.out.println (" 7. Keluar");
System.out.println (" \n");
pilihMenu(); //memanggil method pilihMenu()
}
public void pilihMenu(){
int pilih = 0;
System.out.print("\nPilihan Anda: ");
dataString=InputKeyboard.inputString();
pilih = Integer.valueOf(dataString).intValue();
switch(pilih) {
case 1 :
katalog();// memanggil method Katalog
break;
case 2 :
transaksiPeminjaman(); //memanggil method transaksiPeminjaman()
break;
case 3 :
transaksiPengembalian(); //memanggil method transaksiPengembalian()
break;
case 4 :
member(); // memangil method member()
break;
case 5 :
inputKatalog(); // memanggil method inputKatalog()
break;
case 6 :
inputMember(); // memanggil method inputMember()
break;
case 7 :
System.out.println("Good Bye");
System.exit(0);
break;
default :
System.out.print("Maaf Anda Salah Pilih !");
pilihMenu();
}
}
public void inputKatalog(){
System.out.print("Jumlah Buku yang Dimasukkan: ");
String dataStringKatalog = InputKeyboard.inputString();
int dataBulatKatalog = Integer.valueOf(dataStringKatalog).intValue();
for ( a=1;a<=dataBulatKatalog;a++){
System.out.print("Jenis Ke "+a +": ");
jenis[a] = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Judul Ke "+a +": ");
judul[a]= InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Pengarang Ke "+a +": ");
pengarang[a] = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Tahun Ke "+a +": ");
tahun[a] = InputKeyboard.inputString();
thn [a]= Integer.valueOf(tahun[a]).intValue();
pilihMenu();
}
}
public void katalog(){
System.out.println ("\n");
System.out.println (" D A F T A R B U K U ");
System.out.println ("===============================================================");
System.out.println (" No. | Jenis | Judul | Pengarang | Tahun |");
System.out.print ("");
for(a=1; a<=dataBulat; a++){
System.out.println(" "+ a +" "+jenis[a] + " "+ judul[a] +" "+ pengarang[a]+" " + thn[a]+" ");
}
System.out.println("");
pilihMenu();
}
public void inputMember(){
System.out.println("");
System.out.println (" Anggota Baru ");
System.out.println ("=========================");
System.out.print("Masukan anggota Baru : ");
String dataStringInputAnggota = InputKeyboard.inputString();
int dataBulatAnggota = Integer.valueOf(dataStringInputAnggota).intValue();
for ( a=1;a<=dataBulatAnggota;a++)
{
System.out.print("No.Anggota "+a +": ");
anggota[a] = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Nama "+a +": ");
nama[a] = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Alamat "+a +": ");
alamat[a]= InputKeyboard.inputString();
}
pilihMenu();
}
public void member(){
System.out.println ("\n");
System.out.println (" D A F T A R A N G G O T A ");
System.out.println ("=================================================================");
System.out.println (" No | No.Anggta | Nama | Alamat ");
for(a=1;a<=dataBulat;a++){
System.out.println( " " + a+" "+ anggota[a]+" "+nama[a] + " "+ alamat[a] +" " );
}
System.out.println("");
pilihMenu();
}
public void transaksiPeminjaman(){
System.out.println("");
System.out.println ("==========================================");
System.out.println (" Peminjaman Buku ");
System.out.println ("==========================================");
System.out.println("*) Aturan Biaya Peminjaman per Minggu:");
System.out.println(" 1. Jenis Buku Majalah = Rp.1.000,-");
System.out.println(" 2. Jenis Buku Textbook = Rp 2.000,-");
System.out.println(" 3. Jenis Buku Kamus = Rp.3.000,-");
System.out.println("");
System.out.println(" Transaksi Peminjaman ");
System.out.println("==========================================");
System.out.print("No Anggota = ");
noanggota = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Nama Anggota = ");
namapinjam = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Jenis buku yang dipinjam = ");
String dataStringJenisBuku = InputKeyboard.inputString();
System.out.print("Jumlah Buku yang dipinjam = ");
String dataStringJumlahPinjam = InputKeyboard.inputString();
int jumlahBukuPinjaman = Integer.valueOf(dataStringJumlahPinjam).intValue();
int cekbuku = Integer.valueOf(dataStringJenisBuku).intValue();
if ( cekbuku == 1){
beabuku = 1000;
}
if ( cekbuku == 2){
beabuku = 2000;
}
if ( cekbuku == 3){
beabuku = 3000;
}
System.out.println("========================================");
System.out.println("Biaya Pinjaman = "+ (jumlahBukuPinjaman * beabuku) );
System.out.println("");
pilihMenu();
}
public void transaksiPengembalian(){
System.out.println("");
System.out.println ("===============================================");
System.out.println (" Pengembalian Buku ");
System.out.println ("===============================================");
System.out.println("");
System.out.println("*) Denda keterlambatan per hari adalah Rp.500,-");
System.out.println("");
System.out.println(" Transaksi Pengembalian ");
System.out.println("=====================================");
System.out.print("Lama Pengembalian (hari) = ");
String dataStringHariKembali = InputKeyboard.inputString();
int hariKembali = Integer.valueOf(dataStringHariKembali).intValue();
if ( hariKembali > 7){
denda = hariKembali - 7;
}
System.out.println("====================================");
int totalDenda = denda * 500;
System.out.println("Total Denda = "+ totalDenda );
System.out.println("");
pilihMenu();
}
}
file PerpustakaanAksi.java
public class PerpustakaanAksi {
public static void main(String[] args) {
Perpustakaan menudepan= new Perpustakaan();
menudepan.pilihan();
}
}
Program perpustakaan sederhana ini berbasis teks (bukan GUI) sehingga jika dijalankan, kita hanya bisa menggunakan keyboard.
Baca Selanjutnya ...
Jumat, 06 Maret 2009
Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek (OOP)
Salah satu program berorientasi obyek adalah Java Programming. Salah satu keunggulan program Java adalah dapat membuat perangkat lunak yang dapat ditanamkan (embedded) pada berbagai mesin dan peralatan konsumer, seperti handphone, microwave, remote control, dan lain-lain. Hal ini kemudian Java memiliki konsep yang disebut write once run anywhere.
Sedangkan karakteristik dari Java diantaranya adalah : Berorientasi Objek, Multithreading, Sederhana, Tredistribusi, Interpreter dan tentunya free / bebas licence.
Karakteristik Utama Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
Object itu secara mudahnya dapat dikatakan terdiri dari property dan method.
Misal : Seorang manusia
Propertynya : kepala, badan, tangan, kaki, dll.
Methodnya : bisa berjalan, menari, sakit, tidur, dll.
Konsep object oriented memiliki karakteristik utama yaitu :
1. Enkapsulasi
Enkapsulasi adalah suatu mekanisme untuk menyembunyikan atau memproteksi suatu proses dari kemungkinan interferensi atau penyalahgunaan dari luar sistem sekaligus menyederhanakan penggunaan system itu sendiri.
2. Pewarisan (Inheritance)
Merupakan suatu proses dimana suatu class diturunkan dari class lainnya sehingga ia mendapatkkan ciri atau sifat dari class tersebut.
3. Polymorphism
Konsep ini memungkinkan digunakannya suatu interface yang sama untuk memerintah objek agar melakukan aksi atau tindakan yang mungkin secara prinsip sama namun secara proses berbeda. Dalam konsep yang lebih umum sering kali polymorphism disebut dalam istilah satu interface banyak aksi.
Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/OOP
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/java/javaOO/index.html Baca Selanjutnya ...
Sedangkan karakteristik dari Java diantaranya adalah : Berorientasi Objek, Multithreading, Sederhana, Tredistribusi, Interpreter dan tentunya free / bebas licence.
Karakteristik Utama Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
Object itu secara mudahnya dapat dikatakan terdiri dari property dan method.
Misal : Seorang manusia
Propertynya : kepala, badan, tangan, kaki, dll.
Methodnya : bisa berjalan, menari, sakit, tidur, dll.
Konsep object oriented memiliki karakteristik utama yaitu :
1. Enkapsulasi
Enkapsulasi adalah suatu mekanisme untuk menyembunyikan atau memproteksi suatu proses dari kemungkinan interferensi atau penyalahgunaan dari luar sistem sekaligus menyederhanakan penggunaan system itu sendiri.
2. Pewarisan (Inheritance)
Merupakan suatu proses dimana suatu class diturunkan dari class lainnya sehingga ia mendapatkkan ciri atau sifat dari class tersebut.
3. Polymorphism
Konsep ini memungkinkan digunakannya suatu interface yang sama untuk memerintah objek agar melakukan aksi atau tindakan yang mungkin secara prinsip sama namun secara proses berbeda. Dalam konsep yang lebih umum sering kali polymorphism disebut dalam istilah satu interface banyak aksi.
Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/OOP
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/java/javaOO/index.html Baca Selanjutnya ...
Memahami class dan object di Java
Dalam premrograman Java dikenal istilah class dan cbject. Untuk lebih jelasya pengertian dan perbedaan istilah tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut :
1. Class
Didefinisikan Class sebagai sebuah blue print, atau prototipe, yang mendefiniskan variabelvariabel dan metode-metode yang umum untuk semua objek dari jenis tertentu.
Bagian-bagian dari sebuah Class
Secara umum penulisan class terdiri atas 2 bagian yakni:
1. Class Declaration
2. Class Body
Class Declaration
Berikut adalah gambaran dari sebuah class.
/* Class Declaration */
Public Class Sepeda{
/* Variabel */
private String merk;
private int gigi;
/* Konstruktor */
public Sepeda(){
this.gigi=0;
this.merk=”Aneh”
}
public Sepeda(int g, string m){
this.gigi=g;
this.merk=m;
}
/* Method */
public void ganti_gigi(int g){
this.gigi=g;
}
public String tampilkan_merk(){
return this.merk
}
}
Merupakan deklarasi atau identitas dari suatu Class. Penamaan suatu class mempunyai aturan umum :
a. Tidak menggunakan spasi atau menggunakan spasi dengan diganti “_” (missal class Sarjana_Mipa)
b. Apabila nama kelas terdiri atas 2 kata maka huruf pertama dari kedua kata tersebut menggunakan huruf besar (missal class SarjanaMipa)
c. Tidak menggunakan kata-kata yang telah dipakai oleh compiler (reserved Word, lihat bab sebelumnya)
Class Body
Class Body merupakan bagian dari kelas yang mendeklarasikan kode-kode program java.
Class Body tersusun atas:
a. Konstruktor
b. Variable
c. Method (Fungsi-fungsi atau prosedur)
Konstruktor adalah suatu method yang mempunyai nama sama dengan nama class dimana method itu dibuat. Fungsi konstruktor adalah sebagai inisiasi awal dari terbentuknya sebuah objek.
2. Objek
Objek merupakan bagian dinamis dari suatu class. Class hanyalah sebuah prototype penggunaan class tersebut tidak bias langsung tetapi harus dibuatkan objek terlebih dahulu.
Sebagai contoh kita ambil kelas sepeda diatas kita akan membuat objek sepeda dengan nama Onthel dan Onta, sepeda Onthel mempunyai 10 gigi dengan merk enlander sedangkan sepeda Onta memiliki 20 gigi dengan merk wan abud maka pembuatan objeknya adalah:
Sepeda Onthel=new Sepeda(10, “Enlander”);
Sepeda Onta=new Sepeda(20,”Wan Abud”);
Terlihat bahwa objek onthel dan onta akan memanggil konstruktor sepeda dengan 2 parameter yakni gigi dan merk. Sekarang kita akan coba membuat objek sepedaku dari class sepeda dengan memanggil konstruktor tanpa berparameter
Sepeda Sepedaku= new Sepeda();
Maka secara otomatis objek sepedaku akan berisi gigi 0 dengan merk “Aneh”
Referensi : http://id.wikipedia.org/wiki/OOP
Baca Selanjutnya ...
1. Class
Didefinisikan Class sebagai sebuah blue print, atau prototipe, yang mendefiniskan variabelvariabel dan metode-metode yang umum untuk semua objek dari jenis tertentu.
Bagian-bagian dari sebuah Class
Secara umum penulisan class terdiri atas 2 bagian yakni:
1. Class Declaration
2. Class Body
Class Declaration
Berikut adalah gambaran dari sebuah class.
/* Class Declaration */
Public Class Sepeda{
/* Variabel */
private String merk;
private int gigi;
/* Konstruktor */
public Sepeda(){
this.gigi=0;
this.merk=”Aneh”
}
public Sepeda(int g, string m){
this.gigi=g;
this.merk=m;
}
/* Method */
public void ganti_gigi(int g){
this.gigi=g;
}
public String tampilkan_merk(){
return this.merk
}
}
Merupakan deklarasi atau identitas dari suatu Class. Penamaan suatu class mempunyai aturan umum :
a. Tidak menggunakan spasi atau menggunakan spasi dengan diganti “_” (missal class Sarjana_Mipa)
b. Apabila nama kelas terdiri atas 2 kata maka huruf pertama dari kedua kata tersebut menggunakan huruf besar (missal class SarjanaMipa)
c. Tidak menggunakan kata-kata yang telah dipakai oleh compiler (reserved Word, lihat bab sebelumnya)
Class Body
Class Body merupakan bagian dari kelas yang mendeklarasikan kode-kode program java.
Class Body tersusun atas:
a. Konstruktor
b. Variable
c. Method (Fungsi-fungsi atau prosedur)
Konstruktor adalah suatu method yang mempunyai nama sama dengan nama class dimana method itu dibuat. Fungsi konstruktor adalah sebagai inisiasi awal dari terbentuknya sebuah objek.
2. Objek
Objek merupakan bagian dinamis dari suatu class. Class hanyalah sebuah prototype penggunaan class tersebut tidak bias langsung tetapi harus dibuatkan objek terlebih dahulu.
Sebagai contoh kita ambil kelas sepeda diatas kita akan membuat objek sepeda dengan nama Onthel dan Onta, sepeda Onthel mempunyai 10 gigi dengan merk enlander sedangkan sepeda Onta memiliki 20 gigi dengan merk wan abud maka pembuatan objeknya adalah:
Sepeda Onthel=new Sepeda(10, “Enlander”);
Sepeda Onta=new Sepeda(20,”Wan Abud”);
Terlihat bahwa objek onthel dan onta akan memanggil konstruktor sepeda dengan 2 parameter yakni gigi dan merk. Sekarang kita akan coba membuat objek sepedaku dari class sepeda dengan memanggil konstruktor tanpa berparameter
Sepeda Sepedaku= new Sepeda();
Maka secara otomatis objek sepedaku akan berisi gigi 0 dengan merk “Aneh”
Referensi : http://id.wikipedia.org/wiki/OOP
Baca Selanjutnya ...
Latihan Pemrograman Java
Membuat Aplikasi Java Sederhana
Sebagai latihan kita akan membuat sebuah aplikasi java sederhana yang akan dieksekusi dalam mode command line interface. Mode ini adalah mode yang sangat sederhana dengan tampilan program seperti tampilan DOS.
/*
contoh program Java sederhana
------------------------------------------
*/
class sederhana {
//awal program selau dimulai dari main()
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“Hello Apa Kabar”);
}
}
Java bersifat case sensitive. Huruf besar dan kecil adalah berbeda dalam Java, karena itu pastikan anda mengetik kode diatas sama persis, tanpa mengubah besar kecil hurufnya. Hasil dari eksekusi tersebut maka akan menghasilkan tampilan :
Hello Apa Kabar
Penjelasan Program:
1. Komentar
/*
contoh program Java sederhana
------------------------------------------
*/
bagian ini merupakan bagian yang dikenal sebagai komentar. Komentar dalam Java seperti halnya dalam pemrograman yang lainnyabukan merupakan bagain dari program. Karenanya komentar ini tidak akan dikompilasi oleh compiler Java. Komentar harus selalu ditulis diantara tanda /* dan */.
2. Nama Class
class sederhana
baris ini mendeklarasikan sebuah class dengan nama sederhana. Jika diperhatikan
keseluruhan deklarasi class ini diawali dengan { dan diakhir dengan }. Hal ini berarti bahwa semua yang berada didalam tanda tersebut merupakan bagain dari class ini.
3. Main program
public static void main(String[ ] args) {
baris ini mendeklarasikan suatu method dengan nama main. Nama main disini merupakan suatu keharusan dalam Java karena Java akan mencari method yang bernama main ini sebagai awal eksekusi program. Sehingga penggunaan method ini mutlak harus digunakan dalam pembuatan aplikasi berbasis command line karena pada method inilah dilakukan eksekusi dari keseluruhan program.
Untuk lebih jelasnya penggunaan Class dan Objek simak contoh berikut :
/* Class Mahasiswa mendefinisikan bahwa mahasiswa mempunyai
sebuah nama dan dapat diakses menggunakan method getMahasiswa()
*/
public class Mahasiswa
{
private String nama;
public MyAgent(String name)
{
this.nama = name;
}
public String getMahasiswa()
{
return "Nama mahasiswa ini adalah " + name;
}
}
/* ini merupakan Class main atau class penguji dari Class diatas */
public class testMenggunakanClass
{
public static void main(String[] args)
{
Mahasiswa Mahasiswa1 = new Mahasiswa("Amir");
String s = Mahasiswa1.getMahasiswa ();
System.out.println(s);
}
}
Ketika class testMenggunakanClass dijalankan maka akan keluar hasil tampilan:
Nama mahasiswa ini adalah Amir
Sekarang anda dapat membuat program java sederhana dan menggunakan Class dan object.
Baca Selanjutnya ...
Sebagai latihan kita akan membuat sebuah aplikasi java sederhana yang akan dieksekusi dalam mode command line interface. Mode ini adalah mode yang sangat sederhana dengan tampilan program seperti tampilan DOS.
/*
contoh program Java sederhana
------------------------------------------
*/
class sederhana {
//awal program selau dimulai dari main()
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“Hello Apa Kabar”);
}
}
Java bersifat case sensitive. Huruf besar dan kecil adalah berbeda dalam Java, karena itu pastikan anda mengetik kode diatas sama persis, tanpa mengubah besar kecil hurufnya. Hasil dari eksekusi tersebut maka akan menghasilkan tampilan :
Hello Apa Kabar
Penjelasan Program:
1. Komentar
/*
contoh program Java sederhana
------------------------------------------
*/
bagian ini merupakan bagian yang dikenal sebagai komentar. Komentar dalam Java seperti halnya dalam pemrograman yang lainnyabukan merupakan bagain dari program. Karenanya komentar ini tidak akan dikompilasi oleh compiler Java. Komentar harus selalu ditulis diantara tanda /* dan */.
2. Nama Class
class sederhana
baris ini mendeklarasikan sebuah class dengan nama sederhana. Jika diperhatikan
keseluruhan deklarasi class ini diawali dengan { dan diakhir dengan }. Hal ini berarti bahwa semua yang berada didalam tanda tersebut merupakan bagain dari class ini.
3. Main program
public static void main(String[ ] args) {
baris ini mendeklarasikan suatu method dengan nama main. Nama main disini merupakan suatu keharusan dalam Java karena Java akan mencari method yang bernama main ini sebagai awal eksekusi program. Sehingga penggunaan method ini mutlak harus digunakan dalam pembuatan aplikasi berbasis command line karena pada method inilah dilakukan eksekusi dari keseluruhan program.
Untuk lebih jelasnya penggunaan Class dan Objek simak contoh berikut :
/* Class Mahasiswa mendefinisikan bahwa mahasiswa mempunyai
sebuah nama dan dapat diakses menggunakan method getMahasiswa()
*/
public class Mahasiswa
{
private String nama;
public MyAgent(String name)
{
this.nama = name;
}
public String getMahasiswa()
{
return "Nama mahasiswa ini adalah " + name;
}
}
/* ini merupakan Class main atau class penguji dari Class diatas */
public class testMenggunakanClass
{
public static void main(String[] args)
{
Mahasiswa Mahasiswa1 = new Mahasiswa("Amir");
String s = Mahasiswa1.getMahasiswa ();
System.out.println(s);
}
}
Ketika class testMenggunakanClass dijalankan maka akan keluar hasil tampilan:
Nama mahasiswa ini adalah Amir
Sekarang anda dapat membuat program java sederhana dan menggunakan Class dan object.
Baca Selanjutnya ...
Langgan:
Entri (Atom)